Aniimo No.081 Erlath 泡泡回能与水队辅助指南
了解 Erlath 泡泡区域的水技能触发、再次施放引爆与水洼互动,核对当前属性、Fly Lv.2 和 Tideblossom Coast 栖息地,并按实际缺口比较水队辅助。
基本资料
| 项目 | 官方资料 |
|---|---|
| 名称 | Erlath |
| 编号 | No.081 |
| 属性 | Water |
| 定位 | REGEN |
| 属性总值 | 540 |
| HP / BREAK / ATK | 120 / 50 / 90 |
| M.DEF / P.DEF / REGEN | 90 / 80 / 110 |
| 栖息地 | Tideblossom Coast |
| 页面形态 | Basic Form;列有 Lumin、Nova 进化阶段 |
| Homeland Ability | 3 |
| 路径能力 | Fly Lv.2;Swim Lv.2 |
| 移动能力 | Floaty Bubble |
官方描述提到,Erlath 的羽毛会分泌油脂,轻微摩擦就能形成各种泡泡;它会用柔软而致密的泡沫保护背上的 Fahloo。另一只泡泡主题水属性 Aniimo 可参见 Fahloo 图鉴。
特性与辅助定位
- Bubble:每 12 秒进入 Bathing 状态;之后施放的下一项技能会生成水洼。
- Floaty Bubble:通过摩擦身体,在自身周围制造大型泡泡。
Basic Form 技能组合围绕队伍 EP 回复、水洼互动、控场与暂时提升水属性伤害展开。
技能摘要
| 技能 | 类型 | 消耗 | 威力 | 官方说明摘要 |
|---|---|---|---|---|
| Bubbles | Support | 0 | 0 | 建立持续 15 秒的区域;队友在其中施放 Water 技能会生成泡泡,最多 6 个。再次按键引爆;每个泡泡回复 4 EP,吸收水洼后额外回复 10 EP。 |
| Here Comes the Bubble | Support | 20 | 0 | 降低范围内目标 15% 移速与 20% EP 回复速度,并提高范围内队友 15% 移速。 |
| Bubble Blast | Magic | 10 | 30 | 发射泡泡造成伤害并击退目标,留下持续 9 秒的小泡泡;最多储存 3 个连续施放。 |
| Crazy Bubbles | Support | 0 | 0 | 快速生成 6 个泡泡,并使队友 Water 伤害提高 16%,持续 30 秒。 |
| ATK | Magic | 0 | 6 | 远距离水属性攻击。 |
怎样用泡泡区域回复 EP?
先放置区域,让准备施放水技能的队友进入范围,再观察泡泡数量与引爆时机。触发条件包含队友、技能属性和施放位置。组入一只水属性生物后,还需要确认当前配置中的水技能能在窗口内实际施放。
- 查看队友当前可用的水技能与施放条件。
- 将 Bubbles 区域放在队友能够持续行动的位置。
- 在区域内施放水技能,观察泡泡数量,再按技能键引爆。
- 比较引爆前后的 EP。提前离开或提前引爆,都应作为本次测试条件记录。
按官方每个泡泡 4 EP、最多 6 个计算,泡泡部分的小计为 24 EP。水洼奖励在说明中单独列出,安排循环前应在当前客户端核对它的具体结算方式。
水队什么时候适合考虑 Erlath?
当队伍缺口是技能所需 EP 时,可以从区域内水技能的实际施放次数开始比较。若主要问题是生存,则结合 Piopiota 治疗条件与 Panpanta 护盾条件检查需要的恢复方式、站位和时机。
投入培养材料前,可用相同队伍重复一个遭遇,记录放区域前的 EP、范围内水技能次数、引爆时泡泡数量,以及结算后的 EP。每轮只改变一个条件,便于判断自己的配置能否稳定使用这项机制。
当前的移动等级和阶段标签是什么?
11 月 11 日核对的官方基础形态列出 Fly Lv.2、Swim Lv.2,阶段标题为 Lumin / Nova。本页已据此修正此前的 Fly Lv.3 和 Gamma。栖息地是区域级资料,规划路线时结合区域名称指南与当前游戏目标的位置提示。
官方来源与延伸阅读
来源核对日期为 2026 年 11 月 11 日。回能检查顺序由公开触发条件推导,封面为原创机制示意图。
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