Aniimo Little Fire Spirit:治疗基准与火系增益条件 (No.11001)
说明 Little Fire Spirit 的 Treat Feed 按谁的 HP 计算、目标血量档位,以及队伍火系增益的触发条件和基础属性。
Little Fire Spirit 能补哪种队伍能力?
Little Fire Spirit 同时有按目标状态变化的治疗和几种不同描述的火系增益。不能把所有效果合称为永久团队增伤:在队、Energy、限时技能与附近队友分别有条件。先明确当前缺生存还是火系辅助,再决定比较对象。
| 基础形态字段 | 官方值 |
|---|---|
| 编号 / 属性 / 定位 | No.11001 / Fire / Support |
| 总值 | 517 |
| HP / BREAK / ATK | 107 / 50 / 113 |
| M.DEF / P.DEF / REGEN | 88 / 60 / 99 |
另一种治疗机制可比较 Melloblum;有目标属性限制的治疗可看 Bulbly。这是机制差异,不是实测排名。
Treat Feed 到底按谁的 HP 治疗?
治疗量按 Little Fire Spirit 自己的 HP 计算,被治疗者剩余血量只负责选择档位。不要把两个输入调换。技能标注消耗 30、威力零;辅助技能展示威力为零,不代表治疗量也为零。
| 被治疗者状态 | 公开治疗量 |
|---|---|
| 普通档位 | 小火灵自身 HP 的 8% |
| 低于 50% HP | 小火灵自身 HP 的 12% |
| 低于 25% HP | 小火灵自身 HP 的 16% |
仅作算术示例:若小火灵实际战斗 HP 为 10,000,三档分别是 800、1,200、1,600,尚未计其他修正。这不是实测配装;不能代入资料属性 107,也不能换成目标最大 HP,更不能把三档同时相加。
本站原创计算条件解释,不是治疗实测。
哪些火系效果要单独看触发条件?
逐条读目标和触发条件。Reliable Fire Companion 关联在队与 Energy,Inspiration 有技能持续时间,大范围技能则写附近队友。名称和持续时间不同,没有因此证明它们能组成一个可直接相加的最终伤害倍率。
| 来源 | 公开效果与条件 |
|---|---|
| Reliable Fire Companion | 在队提供 15% Fire Elemental Boost;Energy 超过 40 时改为 20% |
| Inspiration | 团队 Fire Elemental Damage 提高 15%,12 秒 |
| Keep the Fire Bolt going together! | 附近队友 Fire Elemental Damage 提高 25%,30 秒 |
按文字,“超过 40”不含恰好 40。来源也没有证明 Energy 能与所有 EP 显示直接互换。没有叠加公式时,不把几个百分比相加成最终增伤结论。
怎样与火系输出候选比较?
记录谁需要治疗、小火灵的实际 HP、目标剩余比例和当时启用的增益。用单项比较表一次只换一个辅助选项。Infergon和 Magmarex另有火减益条件;同为火系并不证明它们组成最强队,也不保证每条增益都可按想象联动。
Little Fire Spirit 官方基础形态,核对于 2026-10-27。本页没有确认获取方式、全目标增益覆盖率或实测治疗优势。
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