Aniimo Helion:Solar Halo、回 EP 与 Soleon 条件 (No.99998)
区分 Helion 的 Solar Halo 与 Ring of the Golden Sun,查看基础属性、Sun-Kissed 回 EP、技能强化选择和 Soleon 描述边界。
Helion 的核心选择是什么?
Helion 的公开技能机制要求你决定下一招怎样消耗 Solar Halo。四次普攻获得该状态后,回 EP、建立增益和补控制对应不同的技能选择。先根据当前问题选强化用途,不能仅凭技能顺序就宣布存在通用最优循环。
| 基础形态字段 | 官方值 |
|---|---|
| 编号 / 属性 / 定位 | No.99998 / Light / DPS |
| 总值 | 514 |
| HP / BREAK / ATK | 100 / 64 / 116 |
| M.DEF / P.DEF / REGEN | 72 / 72 / 90 |
特性还写明:攻击没有属性优势时,最终伤害提高 30%。不能把条件倒过来写成“属性克制增伤”。术语可参照官方类型说明。
Solar Halo 应该留给哪一招?
先选当前需要的强化结果,再核对状态是否真的存在。来源给不同技能配置了不同强化;回 EP 不是伤害数据,控制延长也不是所有目标必然能被控制的保证。
| 动作 | 相关公开效果 |
|---|---|
| Sun-Kissed | 回复 20 EP,Solar Halo 额外回复 5 |
| Holy Roar | 命中加每层 6% Light 伤害,最多三层、20 秒;Halo 强化后每次给三层 |
| Holy Storm | Halo 强化使最后一击附加一秒眩晕 |
若当前目标是回 EP,强化 Sun-Kissed 的描述合计为 25 EP,但没有因此证明超出资源上限的部分也能保留。若目标是控制,应观察 Holy Storm 最后一击,不能把整段动画都当成眩晕窗口。
本站原创状态选择图,不是实机录像。
Solar Halo 和 Ring of the Golden Sun 一样吗?
不一样。官方使用了两个独立名字:Light Bombardment 的增伤条件引用 Ring of the Golden Sun,而 Helios’ Judgment 的描述包含转为 Soleon 并获得该环。不能仅凭持有 Solar Halo 就认定已经满足金日之环条件。
Helios’ Judgment 还列出离开战斗前自身伤害提高 15%。不要把这一条抄进基础形态属性,也不要据此声称永久解锁了收藏形态。它是一条技能结果描述,不是完整获取或持续规则指南。
比较培养时怎样避免混用状态?
固定活动、装备与目标,记录普攻次数、被强化的下一招和环状态。先对齐状态,再比较投入。否则所谓提升可能只是换了触发条件,而不是同一动作被培养得更强。
单项培养比较表提供记录字段。另一种条件输出可比较 Infergon;若队伍缺治疗或 BREAK,则先看角色用途对照。
官方 Helion 基础形态,核对于 2026-10-27。本页没有编造实测排名、捕捉坐标或未公开的 Soleon 属性。
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