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Aniimo 生物图鉴与人类角色指南

Aniimo Melloblum 技能解析:玫瑰标记、治疗与草系辅助 (No.035)

查看 Melloblum 的官方属性、Rose Mark 减耗、Healing Rose 治疗条件、净化与草系暴击辅助,并区分基础形态和 Prismana 的属性。

2026/9/28 最近更新: 2026/10/20 6 分钟阅读

Melloblum 能为队伍提供什么?

官方将 Melloblum 列为辅助位。公开技能涉及队友普攻、EP 减耗、暴击触发的治疗,以及草属性暴击支援。这些具体条件比单纯的 Support 标签更适合判断队伍需求,但还不能据此宣布某套配队是实测最优。

项目 官方资料
名称 Melloblum
编号 No.035
属性 Grass
角色定位 Support
属性总值 517
HP / BREAK / ATK 95 / 91 / 113
M.DEF / P.DEF / REGEN 70 / 70 / 78
形态 Basic、Prismana

Rosetower Woods 是基础形态官方页面列示的栖息地。区域名称不等于已经核实的刷新坐标、捕捉路线、时间或概率。两种形态的属性差异可另读 Melloblum Prismana 对比。

玫瑰标记如何降低 EP 消耗?

  • Phantom Opening:队友造成普通攻击伤害时获得 1 层 Rose Mark,最多 10 层;每层使 Melloblum 的 EP 消耗降低 3。
特性层数 按文字规则计算的减耗量
0 0
1 3
5 15
10 30

这里仅计算“层数 × 3”。官方这段没有解释最低消耗、施法是否消耗层数,以及是否会出现返还,因此不能进一步说某招必定免费或能反向增加 EP。还要注意触发来源是队友造成普攻伤害,不是任意队伍动作。

哪些技能负责治疗、净化和草系增益?

技能 类型 消耗 威力
Thorny Blessing Magic 30 25
Healing Rose Magic 20 40
Sparkling Rose Magic 20 40
Blasting Roses Magic 20 40
Rose Garden Support 0 0
ATK Magic 0 6

表中的威力不是实测最终伤害或治疗量。官方形态页展示共同技能列表,也不能直接证明一个形态能把列表中的全部技能同时装进技能槽。

Healing Rose 会向目标施加标记,目标受到三次暴击后标记绽放,为附近友方恢复相当于 Melloblum HP 的 5%。若目标没有受到暴击,文字描述的治疗条件就没有满足;受益范围写的是附近友方,也不能理解为全地图所有队友。

治疗技能的目标标记与特性的 EP 减耗层数,都使用 Rose Mark 名称,但描述的对象和触发方式不同。当前来源没有明确说明两个计数器互相替代、互相支付或共享消耗,因此本页不把它们合并成一个机制。

Sparkling Rose 的用途是移除全队负面效果,并发出追踪目标的 Light 攻击;它列示额外 15% 暴击率。Blasting Roses 则为自身攻击列示额外 35% 暴击率。两段都没有写成“全队获得该暴击率”,不能把攻击附带的数值当作队伍增益。

Thorny Blessing 在造成草属性暴击伤害时触发额外伤害,持续十五秒,每零点五秒最多触发一次。Rose Garden 在自身下方形成区域,提升范围内友方的草属性暴击伤害,持续三十秒。官方页面的百分比存在重复百分号,本页不会把这个排版问题直接归一成已核实数值。

如何按队伍缺口比较这些效果?

当前需求 对应公开效果 需要检查的条件
降低 EP 压力 Phantom Opening 队友是否造成普攻伤害,以及客户端中的实际消耗规则。
多人恢复 Healing Rose 被标记目标是否受到三次暴击,友方是否在治疗附近。
清除负面状态 Sparkling Rose 当前形态和技能槽能否使用该技能。
草属性暴击支援 Thorny Blessing / Rose Garden 队伍伤害属性、暴击和站位是否满足效果。

这是一张需求对照表,不是声称经过实测的配队推荐。草系输出的公开信息可与 Thornblade核对;Lunara则是另一类输出角色,其自身恢复与 Melloblum 的队伍治疗触发完全不同。定位标签相配或某项属性较高,并不自动证明组合更强。

REGEN 78 能否理解为治疗百分比?

不能。REGEN 属性旁没有公开百分比或治疗公式,把 78 解释成“治疗提高 78%”或固定恢复速率都没有依据。Healing Rose 的技能文字明确给出 5%,应按那条规则理解该技能,不能将两个不同字段混用。

这次更新确认了什么?

本次于 2026 年 10 月 20 日核对官方基础与 Prismana 页面,补充身份、属性、技能触发条件和解释。减耗表明确标为算术推导;队伍对照表是对公开条件的分析,没有声称取得过第一手捕捉耗时、通关记录、最优循环或 A/B 伤害结果。

投入资源前,仍应查看客户端里当前形态的技能槽和文字。寻找捕捉地点时,可结合地图资料与位置研究使用区域名称;未验证的精确坐标不会被补进来。后续性能结论需要同时记录版本与测试条件。

官方来源

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