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Aniimo 生物图鉴与人类角色指南

Aniimo Lunara 技能解析:银月标记与 Fennelun 变身 (No.99996)

查看 Lunara 的官方属性、银月标记、狐之标记、EP 恢复与 Fennelun 战斗变身,区分已公开机制、数值推导和仍未确认的获取信息。

2026/9/28 最近更新: 2026/10/20 6 分钟阅读

Lunara 在 Aniimo 中是什么定位?

官方 Basic Form 页面将 Lunara 标为 holy 属性、DPS 定位。它的技能设计同时涉及施法、强化普攻和目标减抗。No.99996 是官方页面实际使用的编号,不能据此推断捕捉顺序、稀有度或获取难度。

属性 官方列示值
总值 514
HP 100
BREAK 64
ATK 116
M.DEF 72
P.DEF 72
REGEN 90

这些是图鉴中的属性,不是某个等级、装备或队伍下的实测面板。该页没有提供可核实的野外栖息地与捕捉路线,因此目前不能给出可靠的坐标、刷新时间或捕获概率。属性名与官方分类的对应关系可结合属性与定位总览查看。

银月标记如何获得和消耗?

Lunar Power 特性包含两部分:攻击没有属性优势时,最终伤害增加 30%;施放技能或终极技时,获得四层 Silver Moon Mark(本文译作银月标记)。随后每次普攻命中消耗一层,获得额外伤害并恢复少量自身 HP。

触发或效果 官方规则 对使用方式的含义
施放技能或终极技 获得四层标记 施法后接普攻是技能组中明确存在的一环。
普攻命中 消耗一层,造成 100% 额外伤害 规则要求命中,不能把未命中的攻击算作有效触发。
同次命中的恢复 恢复 0.5% HP 这是自身恢复,不能据此称为全队治疗。

若四次普攻都满足触发条件,按列示规则会发生四次恢复,算术上是 4 × 0.5% = 2%。这只是对规则的计算,不是游戏内测试;官方没有在该段解释 HP 的计算基准、重复施法的刷新方式或标记总上限。

同理,“没有属性优势时增加 30%”不能推出“刻意选择不利属性一定更强”。敌人抗性、基础伤害和其他修正仍然会影响结果,不能把孤立百分比当作完整输出公式。

哪些技能负责减抗、回能和破防?

技能 类型 消耗 威力 官方描述的用途
Moon Impact Magic 15 45 范围伤害,对带 Fox Mark 的目标有额外效果。
Moon-Washed Support 0 0 恢复 20 EP。
Lunar Eclipse Magic 20 60 额外 BREAK 伤害与等级有关。
Lumin Bolts Magic 20 55 三发 Light 飞弹,优先选择不同目标并施加 Fox Mark。
ATK Magic 0 6 远程 Light 普攻。
Selene’s Judgment Magic 0 167 伤害、战斗变身和额外标记。

Fox Mark(本文译作狐之标记)是敌人身上的减抗效果:官方列示 Light Resistance 降低 5%、最多三层、持续十秒。银月标记则是普攻消耗的特性资源。两者名称都含 Mark,但用途与所在对象不同,不能混为一个计数器。

三发飞弹会优先选择不同目标,因此不能保证一次施放就在单个敌人身上叠满三层。Moon Impact 的官方描述还提到一个 10% 的额外效果,但没有清楚解释计算基准;在缺少公式时,不应据此计算精确伤害。

Fennelun 是永久进化还是战斗变身?

Selene’s Judgment 的文字明确描述变为 Fennelun、伤害增加 15% 直至战斗结束,并获得四层标记。当前可查页面仍只有 Basic Form 标签,因此这里能确认的是技能中的战斗变化,不能扩展成已经核实的独立捕捉或永久进化路线。

阅读技能组合时,可以依次关注敌人的狐之标记、当前 EP、适合的攻击技能,以及施法后可消耗的银月标记。这是按公开效果整理的衔接思路,不是实测最优循环。实际冷却、技能槽限制与客户端行为仍会决定哪些动作能连续使用。

能用 Lunara 替代治疗或辅助位吗?

官方把它列为输出位。特性里的少量自身恢复,并不等于队伍治疗。需要对比辅助机制时,可阅读 Melloblum 技能页:它的目标标记治疗在触发条件与受益对象上都不同。Cornet 的形态与飞行特性则提供另一种输出与机动取舍。

不要只按属性总值把这些角色排成统一强弱表。本页没有验证获取成本、关卡耗时或完整伤害公式,因此提供的是可核对的机制与定位比较,而非没有测试依据的强度评级。

来源与本次核对范围

本页区分官方列示数据、文字解释与简单算术,没有声称进行过第一手游玩测试,也没有补造坐标、获取路线或未公开奖励。

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