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Aniimo 生物图鉴与人类角色指南

Aniimo No.003 Scorchhowl:形态、闪避奖励与 EP 消耗

Aniimo 003 是 Scorchhowl。对照五种形态属性、Fire Kick 闪避奖励、Burn Breaker 的 EP 消耗与官方栖息地资料边界。

2026/9/28 最近更新: 2026/10/25 6 分钟阅读

Aniimo 003 是谁,五种形态有什么区别?

No.003 是 Scorchhowl。下表五个官方页面都列出 DPS 与相同总值,但元素并不相同。先看自己持有的形态;不能因为编号相同,就把所有形态都写成火/岩或火/电。

形态与官方来源 元素 总值
Basic 火 511
Highland 火/岩 511
Thunderstorm 火/电 511
Prismana 火 511
Mountain Woods 火 511

公开面板为 HP 95、BREAK 52、ATK 119、M.DEF 75、P.DEF 80、REGEN 90。这是属性资料,不是某等级实战血条或伤害测试;相同总值不代表面对所有敌人表现相同。

原创 Scorchhowl 对照图:Basic、Prismana、Mountain Woods 为火;Highland 增加岩,Thunderstorm 增加电;闪避与 EP 条件另行判断。

此图为本站原创资料说明,不是官方立绘或实机测试。

Fire Kick 与 Scorching Flames 什么时候增伤?

Fire Kick 的额外效果需要成功闪避攻击,不是按下按钮就必得。该条件下造成 120% 伤害,并获得持续 20 秒的 20% 增伤。Scorching Flames 则对属性克制目标增伤 25%,不是对所有目标常驻生效。

技能 消耗/威力 成功闪避后的效果
Fire Kick 0/72 120% 伤害;20% 增伤持续 20 秒
Pebble Kick 0/40 120% 伤害;Lockdown 持续 8 秒
Lightning Kick 0/40 120% 伤害;Paralysis 持续 5 秒

三种踢击都描述短暂无敌跃起,不是全程无敌。来源没有说明精确窗口或不同增益的组合公式。“造成 120% 伤害”不能写成“额外增加 120% 伤害”。元素与类型区别见类型术语说明。

Burn Breaker 到底消耗多少 EP?

Burn Breaker 列出消耗 30、威力 84;蓄满时消耗全部剩余 EP,每额外花 10 EP 获得 30% 额外伤害。因此连续使用时,不能只按基础消耗预留资源。

例如额外花 20 EP,包含两组完整的 10 EP,按文字对应 60% 额外伤害。这只是条件算术,不是最终实测伤害;不足一组如何取整、完整公式与最优时机均未验证。

其他动作 类型 消耗/威力 公开用途
Fire Bolt Magic 10/30 可瞄准火球;2 层 Fire Debuff 持续 5 秒
Falling Star Physical 0/170 范围落地攻击
ATK Physical 0/6 近距离火攻击

Fire Bolt 说明元素与攻击类型是两回事;消耗零也不代表没有冷却。另一套火 DPS 条件可看 Infergon,但不代表两者已做同条件输出测试。

官方列出的栖息地在哪里,下一步看什么?

Basic、Thunderstorm、Prismana 页列出 Beast Fang Ridge。区域名不是刷新坐标、捕捉概率或所有形态通用路线。先看区域研究指南,区分地区标签与实际观察。

Hustle 用体力换移动速度;来源没有速率,本文不计算固定时长。相关记录有 Emberpup 与 Flameruff,但不补造进化道具或等级要求。

本文核验了什么?

上述五个官方形态页于 2026 年 10 月 25 日核对。表格整理公开描述,算术与条件比较属于解释,不是实测结果;没有声称最优循环、捕捉路线、配装或强度排名。详情见图鉴核验说明。

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